草庐IT

iOS AudioUnits 通过

全部标签

javascript - 通过 chrome.runtime.sendMessage 发送带有函数的对象

我正在开发一个chrome扩展,我想用chrome.runtime.sendMessage发送一个对象(具有一些功能)。现在做这样的事情chrome.runtime.sendMessage({something:"Funny"});工作正常。但是一旦我想创建更复杂的东西,我的消息似乎就是一个空对象。functionFunnyFunction(){return42;}varexampleObject=newObject();exampleObject.FunnyFunction=FunnyFunction;chrome.runtime.sendMessage({something:exa

javascript - 通过使用不同的选择器选择一个元素来赋予一个元素多个事件处理程序

我有几个“事件”类,涵盖了我的一些svg元素。我正在为每个类分配一个用于mouseover和mouseout的事件处理程序,如果一个元素有多个类,我希望两个处理程序都触发。我该怎么做呢?似乎当我这样做的时候d3.selectAll(".a-class").on("mouseover",function(){//doA}).etc();d3.selectAll(".another-class").on("mouseover",function(){//doB}).etc();然后,当我将鼠标悬停在具有两个类的元素上时,只有B(第二个处理程序)触发,显然是因为它覆盖了第一个。有没有一种方法

javascript - 如何知道是否通过 super 调用了类构造函数?

如果我有这个:classHuman{constructor(){}}classPersonextendsHuman{constructor(){super();}}是否有可能知道是否通过Person类调用了Human的构造函数?我考虑过arguments.callee但它已被弃用。 最佳答案 检查实例是否属于特定子类很容易(但不明智):classHuman{constructor(){console.log(thisinstanceofPerson);}}要检查它是否是基类(而不是子类)的实例,您可以使用:Object.getPro

javascript - 通过 Webpack 全局导入 Javascript 库

我正在尝试从我的html中删除javascript库的脚本标签,因此从模板页面中删除了underscore.js。为了替换它,在我的index.js(webpack入口点)中,我有以下内容import'underscore';当我这样做时,webpack输出的bundle.js文件的大小增加了50k,所以我知道库在bundle.js中。但是,当我尝试在包含bundle.js的页面的控制台中使用它时,下划线不可用。如有任何想法,我们将不胜感激。constwebpack=require('webpack');constpath=require('path');constprecss=req

javascript - 通过渲染函数实现的 v-model 不是响应式(Reactive)的

我正在尝试创建可在输入和文本区域标签之间互换的动态输入组件。我试图通过使用渲染功能来实现这一点。(https://v2.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#v-model)。我遇到的问题是v-model只能以一种方式工作,如果我直接更改数据属性,它会更新textarea值,但如果我更改或将新数据输入到textarea中,它不会更新数据属性。有谁知道如何使它双向工作?下面是我的代码笔代码链接,它说明了问题:consttag=Vue.component('dynamic-tag',{name:'dynamic-tag',render(create

javascript - create-react-app - 获取本地 JSON(通过 AJAX)

我正在尝试使用create-react-app做一些相当简单的事情,从前端的其他地方动态请求JSON文件。当我请求URL时,Webpack仅返回应用程序的index页面(带有HTTP200)。我已经尝试将JSON文件放在src和public目录中,但没有任何区别(例如,/src/data/stuff.json,/public/data/stuff.json).我猜webpack/某些东西正在阻止请求通过。像fetch('http://localhost:3000/public/data/stuff.json')这样的东西是行不通的。我看到了请求,但响应只是默认的HTML。当然,http

javascript - 通过 HTTP 进行实时双向 JSON-RPC 通信

我正在构建一个接受HTTP请求的JSON-RPC服务器。我想支持双向通信(客户端和服务器都可以发送请求),具体用例是发布/订阅架构,其中客户端发送subscribe(X)请求并接收changed(X)请求(几乎)实时。据我所知,有几种方法可以用HTTP实现:长轮询WebSockets使用基于cookie的session模型轮询调用流式传输(保持HTTP连接打开)上述一些的组合我正在寻找的是一种基于公认的互联网标准(如果可能)的解决方案,可从网络浏览器使用并且易于在客户端使用。到目前为止,我更喜欢流媒体(Twitter、CouchDB就是这样做的),但我不确定浏览器和JSON-RPC库对

javascript - 通过 Javascript 访问 ActionScript 函数

我正在尝试使用ExternalInterface.addCallbackAPI在ActionScript中调用一个函数,但我似乎无法让它工作。这是我拥有的:ActionScript://MyClass.aspackage{importflash.display.Sprite;importflash.external.ExternalInterface;publicclassMyClassextendsSprite{publicfunctionMyClass(){ExternalInterface.addCallback('getStringJS',getStringAS);}publi

javascript - 无法通过 phantomjs 网络服务器传送图像文件

我正在尝试让phantomjs网络服务器为我工作我想提供2个文件,html文件和一个png图像文件,html文件提供良好并在浏览器中正确呈现,但png文件不是这是服务器的代码varfs=require('fs');functionloadFile(name){if(fs.exists(name)){console.log(name+"Fileexist");returnfs.open(name,"r");}else{console.log("Filedonotexist");}}varserver,service;server=require('webserver').create()

javascript - 通过数组进行碰撞检测

大家好我开始用球和砖block写一个小游戏,但在碰撞检测方面遇到了一些问题。这是我的代码http://jsbin.com/ibufux/9.我知道检测可以通过数组进行,但我不知道如何将它应用到我的代码中。这是我尝试过的:bricksCollision:function(){for(vari=0;i游戏中的每block砖block都是通过for循环生成的,然后进入$bricks数组。生成后的每block砖都接收顶部和左侧位置并具有绝对位置。我试图检查$ball.t(它是检测球顶部位置的球对象的属性)是否到达砖block而不是移除砖block。感谢您的帮助。我才开始学习JS,这就是为什么我